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管理系統(tǒng)北京網(wǎng)站建設(shè)市場的UI/UX設(shè)計(jì)人員的需求很大,許多平面設(shè)計(jì)師越來越多地從圖形切換到UI/UX設(shè)計(jì)。然而,這些領(lǐng)域之間的轉(zhuǎn)型并不是一片蛋糕,因?yàn)樗鼈冊趲缀跛袑用嫔隙际歉静煌摹?/span>與平面設(shè)計(jì)不同,UI/UX設(shè)計(jì)與平面藝術(shù)設(shè)計(jì)或不尋常的視覺觀念無關(guān)。這是純粹的科學(xué),平面設(shè)計(jì)師必須明白,設(shè)計(jì)UI/UX就是幫助用戶以方便的方式完成任務(wù)并與產(chǎn)品進(jìn)行交互。
云智用戶體驗(yàn)中心分享一些關(guān)于如何準(zhǔn)備這個轉(zhuǎn)變的技巧!
產(chǎn)品經(jīng)理的思維,藝術(shù)家的品味
作為UI/UX設(shè)計(jì)師,您必須擁抱產(chǎn)品思維?;旧希O(shè)計(jì)與產(chǎn)品管理重疊,因?yàn)闆]有人可以為他們沒有線索的產(chǎn)品設(shè)計(jì)一個直觀的用戶界面。用戶研究和測試是UI/UX設(shè)計(jì)的重要組成部分,直觀以及各種偏差不應(yīng)妨礙設(shè)計(jì)過程。這意味著您必須進(jìn)行面談,日記研究,情境調(diào)查,可用性測試以及定義人物角色和用戶流程來驗(yàn)證您的設(shè)計(jì),并確保您的用戶直觀。
這是一個科學(xué)的方法,你應(yīng)該明白,在UI/UX設(shè)計(jì)中,優(yōu)秀的視覺是讓用戶在瀏覽界面時感覺良好,而不是眼睛上只是很好。為了實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn),你不僅應(yīng)該是一個有才華的設(shè)計(jì)師,而且也應(yīng)該像一個產(chǎn)品經(jīng)理一樣。
提示:
研究可用性測試和用戶研究方法
了解如何將結(jié)果應(yīng)用于設(shè)計(jì)過程
將設(shè)計(jì)視為指南
與設(shè)計(jì)外觀相關(guān)的平面設(shè)計(jì)師不同,UI / UX設(shè)計(jì)師只關(guān)心它的工作原理和感覺。他們負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)每個屏幕或頁面,并確保用戶界面簡潔明了。如果您進(jìn)入U(xiǎn)I/UX設(shè)計(jì),您的主要焦點(diǎn)之一將是清晰的視覺層次結(jié)構(gòu)。換句話說,每個元素的大小,顏色和位置應(yīng)該創(chuàng)建一個邏輯路徑,影響人眼察覺它看到的順序。也就是說,您作為UI/UX設(shè)計(jì)師的主要目標(biāo)是確保您的設(shè)計(jì)指導(dǎo)您的用戶通過您的產(chǎn)品,并明確領(lǐng)導(dǎo)他們尋找任何東西。另外還有另外一個小提琴。
提示:了解視覺層次結(jié)構(gòu)和信息架構(gòu)
遵循指導(dǎo)原則,而不是發(fā)明
雖然這個建議可能聽起來有點(diǎn)關(guān)鍵,一個創(chuàng)意,當(dāng)談到UI/UX設(shè)計(jì),這是完全合理的。像編程一樣,UI/UX設(shè)計(jì)有指導(dǎo)方針,例如Google的Android材料設(shè)計(jì)或Apple的iOS人機(jī)接口指南。以下這些對于確保您的設(shè)計(jì)不會導(dǎo)致任何認(rèn)知失調(diào)至關(guān)重要。
經(jīng)驗(yàn)豐富的知名iOS開發(fā)人員Danilo Campos 解釋道,如果您從已經(jīng)建立的模式中完全脫穎而出,您可能會體驗(yàn)到,對于新用戶來說,他們將會更陡峭的學(xué)習(xí)曲線,重新發(fā)明,設(shè)計(jì)和開發(fā)時間更長,因?yàn)槟匦掳l(fā)明了捕鼠器。
這并不意味著在UI/UX設(shè)計(jì)中,您沒有空間進(jìn)行自定義和不尋常的設(shè)計(jì)解決方案。您在某種程度上做,但除非您在Apple或Google上工作,否則不建議重新設(shè)計(jì)用戶已經(jīng)習(xí)慣的整個設(shè)計(jì)模式。這不是創(chuàng)造力,而是可用性在這個領(lǐng)域很重要。